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https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/568.html
(ver.1.5.0β4実装) ※ver.1.5.0系列の役職です。 基本データ 特徴 コメント 基本データ 所属 決闘者陣営/復讐者系 役職表示 がしゃどくろ 占い結果 呪詛(村人) 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 【仇敵】初日/生存者/人口の1/4(端数切り捨て) 耐性 護衛狩り対象 登場 超闇 ログ表記 [餓紗] 仇敵達の殲滅を目指す、復讐者系の役職です。 呪いを持っています。護衛狩り対象です。 特徴 復讐者系役職です。基本事項は該当項目を参照してください。 呪いを持っている為、【占い師】等は占い対象にすると呪詛で死亡してしまいます。護衛狩り対象です。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2880.html
名称:ほねほねナイトメア・がしゃどくろ レアリティ:☆11 属性 木 一覧番号 2410 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 16438(30823) 攻撃力 4321(9480) 治癒力 2900(5733) コスト 11 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:墓地のハロウィン 必要ターン数 18(8) 効果(Lv1) 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPの半分まで回復する。2、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。 効果(Max) 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、発動したターン、攻撃力を20倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。 リーダースキル:ほねほねナイトメア 木属性攻撃力17倍、水に与えるダメージはさらに2倍。HP治癒力3倍。必殺技使用時木属性攻撃力+300%。必殺技遅延無効。
https://w.atwiki.jp/dwdflofkopfr/pages/8.html
「私の映像はファミコンちゃんやスーパーファミコンちゃんの進化系で更に上の3Dポリゴンなんだよ え?…今じゃ大して珍しくないって?‥もう、当時は最先端だったの!」 身長・体重・元のゲーム機並み 平成真っ只中生まれの擬人化ゲーム機 ドットの火付け役と言われた姉二人から更に進化した3Dポリゴンが自慢のゲーム機娘で 今となってはそれほど珍しくない3DのゲームをPSやサターンなどと並んで当時の世の中に知らしめた。 ソフトも当時の人気カセットが揃っており、ゆとり世代と呼ばれた当時の子供達は幼少期に彼女と遊んだ人が 多いのではなかろうか 現在の彼女自身は後輩のDSやWiiに向けてかつての作品のバーチャルコンソールやリメイクを配信すると共に 昔を思い出して懐かしい気持ちになったかつて子供だった大人の遊び相手にもなっている
https://w.atwiki.jp/syokuzaigijinka/pages/13.html
▼食材擬人化企画って? 『AとBを足したらCができる』、『AにXしたらYに変化する』というような世界を食材の擬人化を通して楽しく交流したい、楽しんで頂きたいと思いこのような企画を考えました。 ショートケーキやサンドイッチなど、完成された食品ではなく料理を作る上での材料、あくまでも『食材』の擬人化です。 完成された食品がNGなのは、できるだけ混ざりものがない方が様々なキャラクター(参加者様)と交流ができ、またそのキャラクターとしての可能性の幅が広がると考えたからです。 是非、他の食材さん達と交流する前にその食材を「煮たり、焼いたり、つけたり、混ぜたり、溶かしたり、凍らせたり、放置してみたり」してみて下さい。食材としてキャラクターとしてお話作りのネタとして広がっていくかな・・・?と思います。そういう企画です。 ▼参加条件 大前提として手書きブログに登録し、ブログを運営している方のみの対象といたします。 食材擬人化参加企画用テンプレートを使用し、キャラクターをお描きになった時点で当企画へ参加したと認識します。【二次募集はこちら】 この企画内での「食材」の認識は通常と少し異なるということを理解下さい。 原則、元の材料が一種類からなるものは参加OKとしています。 食べ物を作ることができれば一部、非食材でもOKとします。【例】酵母、乳酸菌、重曹など ▼守って頂きたいこと ※企画に参加の際は最後までよく目を通すことを約束してください。 ルール 和・洋・中 どんな食材でもOKですが、現実の世界に存在する食材でお願いします。あまりメジャーではない食材はその食材の簡単な説明記入(分類、調理法など)も記入をお願いします。 元が食材ですので、擬人化する際は多少の人離れした外見でもOKです。 年齢や服装、職業なども自由とします。現実にいる人間と同じような生活をしていますが、元々「食材」であるということが前提なので溶けたり混ざったりできるものと認識してください。 キャラクターの名前(人名)は各参加者様の任意とし、そのままの食材名でもOKとします。 擬人化の際は性格、好き嫌い等のキャラクター説明の記入もよろしくお願いします。 キャラクターの貸し出しについて 各参加者様のキャラクタープロフィール表記にしたがって交流、貸し借りして下さい。 CPに関してはお互いに話し合いをした上で成立として下さい。 なお管理人のキャラクターはいつでもフリー貸し出しとなっておりますので仲良くしてやって下さいませ。 >>食材の説明について
https://w.atwiki.jp/gijinka_m/pages/13.html
「擬人化ミシンさん」とは? Youtubeの機能を使えば、難しいプログラムとか知らない人でも、選択肢を選んだりするアドベンチャーゲームのような物が作れるんだよ! 折角だから、用途に合わせて選択肢を選んでいくと擬人化ミシンさんが「だったら僕を選ぶといいよ」って機能をアピールしてくれる動画を作らない? どうせなら一人でも多くの人間を巻き込んで、みんなで楽しみながら作ろうよ! ということで、Twitter上で始まった企画です。 大まかに決まっていること 作るならちゃんとミシン屋さんにも監修してもらって本当に役立つものにしたい → しもだミシンさんにベースシナリオを見ていただいてOK頂きました。 色物っぽいですが、中身はちゃんと、ミシンが欲しいって言う人のために役に立つ動画にする。 ミシン紹介動画はメーカー名とか機種は出さない。(仕様変更などがあるため) 乙女ゲーとは関係ないから、絵柄は問わない。 #擬人化ミシンさん のタグを付けてTwitterでつぶやく。 YouTubeにUPするので、出来上がったものは各自自由にタグを持って帰って頂いて自分のサイトのコンテンツのひとつとして利用して頂けるようにしたい。 全ての流れを追いたい場合は 主催のうさこさんがTogetterでまとめてくださっていますので、そちらをご覧頂けると、企画が始まった頃から順に時系列で追えます。 擬人化ミシンさん - Togetter
https://w.atwiki.jp/nechronicazq/pages/119.html
パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) 集合自我 P81 【のうみそ】 巨大脊椎 P88 【よぶんなあたま】 強化神経 P81 【めだま】 巨大な心臓 P90 【ゾンビボム】 巨体 P142 【不動】 うごく 箱庭P80 【人形遣い】 かたいほね P87 【うろこ】 死の手 P75 合計悪意9点 最大行動値11 概要: 巨大な骸骨の胴体。肋骨の中にはグロテスクな心臓がどくどくと脈打っている。 外見: 人間の腰から上の骨。よく見れば多数の人骨が組み合わさってできており、大きさはドールの2,3倍に及ぶ。 運用: 複数のホラーによる複合型巨大ホラーの一部として扱います。 基本的に【うごく】で腕や頭のアクション1つをコスト0で使用させ、攻撃回数を稼ぎましょう。 また最後には【巨大な心臓】によって各部位の【ばらばら】を破損させ、 手駒召喚を行うと状況的にもそれらしく見えます。 無論その前に【ばらばら】で手駒召喚を行っていれば無駄になりますが、そこはNC側の温情としましょう。 演出: 改良: 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10340.html
登録日:2011/08/01(月) 20 16 20 更新日:2024/04/29 Mon 09 17 19NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CVはお好みで脳内再生 アズールレーン ドールズフロントライン 世界が広がる項目 刀剣乱舞 四国萌隊 妄想 妄想 ←想像力&創造力 擬人化 擬人化項目 擬人法 文化 無機物から生物まで 男が素直になれない項目 県まで擬人化 腐女子にとっては補助輪 艦これ 艦隊これくしょん 芸術 萌え こんにちは、です……。 本日は、擬人化の項目に、ようこそおいでくださいまし…… 「良いからとっとと説明しろや!」 あぅ……はい、です……。 ★「擬人化ってなんだよ、答えろやゴルァ!」 ひっ……! ただいまっ! 擬人化、とは 「人間以外の『モノ』を人間のように扱うこと」、です。 人間様以外なら、すべてのモノを擬人化する事ができます、です……。 あ、でも……『擬獣化』というものも存在してます。 これは人間を含めた様々なものを獣にする事、です。 ★「具体的にどうすんだよ」 えと……ここ、アニヲタwikiにも、素敵な擬人化項目があるです。 見ると幸せに…… 「楽してねぇで、きちんと説明しやがれ!」 はっ、はいです! ここにちょうど携帯電話があるので、擬人化してみる、です。 1.白と銀でシンプルな二つ折り携帯。 2.酷使されすぎてボロボロ。 3.早く文章を作ろうとすると動きが止まる。 4.ストラップにアイルー。 これをもとに、この携帯さんを擬人化すると…… 1.白髪銀目。 2.服がボロボロ。 3.焦ってパニックになると思考停止する。 4.猫が好き。 1と2で携帯さんの見た目から、人間としてのビジュアルを決定。 3は携帯さんの特徴を人間の特徴に置き換えたもの。 4は装飾品などから嗜好を決定したもの。 となります。 イメージ出来なかったらごめんなさいです。 もっと性質・特徴をきちんと決めるとなると、 感覚、感情、願望、身振り、表現力、言語能力…… などがあるといいかも、です。 ちなみに「人間以外の『モノ』を人間のように扱うこと」が擬人化なので、 本来は、姿は携帯電話のまま人のようなふるまいをするだけで「擬人化」です。 具体的には「携帯さんが意思をもって言葉を話したり、自分の意思で動きまわる」などです。 アンパンマンが身近で良い例だとおもいます。 もちろんこれには動物にも当てはまっています、です。 動物達がその姿のままで、人間と同じような文化を築いていたり、服を着て二足歩行だったり、人語を話す… こういったキャラは「アンパンマン」にも登場していますし、 「かちかち山」などのおとぎ話や、アニメ版「名探偵ホームズ」のキャラなども、擬人化動物のわかりやすい例、です。 このようにキャラクター化された動物がメインのお話は、「ケモノ」ジャンル扱いにする方もいるみたい、です。 また現実世界を舞台にしても、『綿の国星』や『世にも奇妙な物語』の『PETS』の様に、「実際は動物のままだけど、お話を分かりやすくするために視聴者や動物目線では擬人化フィルターがかかっている」というものもあります。 このwikiで広く取り扱われている、漫画やアニメ、ゲームなど、俗に言うサブカルチャージャンルでは、 擬人化というと、もっぱら前述した「人間の姿にする」擬人化を指すことが殆どです。 一方で、「人間の姿にしないで人間らしいことをさせる」擬人化と区別するために、 「萌え擬人化」と呼ばれることもあります、です。 ★「歴史とかあんだろ?」 はいです! 擬人化の歴史は大変古く、「古代ギリシャ時代」までさかのぼることになります。 古くから、詩や小説などでもよく見られる技法です。 詩なら、「のはらうた」とか教科書に載ってた、です。 先ほどの携帯さんのお話の後半でも類似例を挙げましたが、 文章にすると「パソコンが熱い熱いと悲鳴を上げている」、「扇風機のうなり声に耳を傾ける」 みたいになります、です。 実際、パソコンは「熱い」といいませんし、扇風機は「うなり声」を上げませんが、こういう表現はよく見られるとおもいます。 それくらい、擬人化は我々の生活の中に深く浸透している、です。 最近では、アニメ、ゲーム、漫画、ライトノベルなどの、所謂『オタク文化』として見られてしまいがち……です。 OSたんや、ヘタリア、日本鬼子など、話題になるようなことが多いからかも、です。 特に腐女子と呼ばれる方々は、どのようなものでも擬人化して、カップリングする事が出来る……という噂もあります、です。 天井×床とか、ですね。 さらには天下の国営放送さんも、天気予報に擬人化キャラクターが登場するくらい、日本人にとってお馴染み、です。 他にも、えっちぃゲームの題材になったりもしてるのです。 この国は、はじまりっぱなしなのです! ★「だいたいわかった」 補足として、擬人化にも更に種類がある……です。 アニヲタWikiで、わかりやすい項目を参考に上げますので、そっちを御覧になられると、より『擬人化』について理解していただけるのではないかと……。 1.生物の擬人化 虫項目 のタグでまわれる「虫擬人化」など。 ただし、虫さんに耐性の無い方にはおすすめできない、です。 2.無機物の擬人化 硬貨 のタグでまわれる「硬貨擬人化」など。 ただし、くそみそな項目もあるので注意が必要、です。 3.概念の擬人化 国民性や季節なんかの擬人化。 ★「最後に言っておきたいことはあるか」 じつは、この項目も擬人化項目、です。 擬人化項目の擬人化……。 アニヲタWikiにも多数存在する擬人化項目ですが、書いた人以外の追記・修正が難しくなるというwikiとしては致命的なデメリットもあります、です。 また、擬人化が苦手な人はもちろん、そもそも擬人化前提で話をしていない人に、 いきなり(萌え擬人化の方の)擬人化の話を振るのはやめた方がいいかも、です。 例えば、おいしいケーキの話をしたい人が集まる場で、「このケーキは擬人化したらこんな性格のあんな服の女の子だよねー」と言い出したり、 「原型が好きなら擬人化しても好きだよね」という考えで話をする、考えを押し付けるのは、良くないとおもいます、です。 もっとも、これは擬人化に限らず、すべての趣味嗜好に言えることなのですが…。 ただし、 物事をわかりやすく伝える 萌えで興味を持ってもらえる というメリットもあります。 えと…その…なので、最後に何が言いたいか、というと 節度を守って楽しい擬人化ライフを! 「ふーん…」 あの……閲覧ありがとうございます、です。 もしよろしければ、追記修正をお願いいたし…… 「あとさ追記修正するときは…その…なんだ……手伝ってくれるか?」 はいです! がんばります! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンパンマンで大体の食い物は擬人化してるな -- 名無しさん (2014-02-08 11 29 35) 擬人化に限らずモチーフの要素が上手く落とし込まれていると関心する -- 名無しさん (2014-04-01 23 33 38) 日本における擬人化キャラの最古参の一人と言えば、ヤマトタケルノミコト(大和政権軍の擬人化キャラ)が挙げられる。 -- 名無しさん (2014-04-01 23 38 56) 色々と視野が広がるジャンルだとおもう。上手い人のを見ると「そういうのもアリか…」って勉強になる。 -- 名無しさん (2014-04-01 23 44 29) 妖怪も種類に寄っては擬人化? -- 名無しさん (2014-05-22 20 41 22) ↑逆だよ。病気持ちの人間が妖怪に貶められたのが一部ある -- 名無しさん (2014-05-22 20 46 01) ↑ろくろ首とかそうだよな。 -- 名無しさん (2014-05-23 02 55 21) 東洋医学では内臓を擬人化していたな…心臓が君主なんだぜ -- 名無しさん (2014-05-23 08 47 52) 日本では古の邪神さえも可愛い女の子にしてしまうんだからなぁ・・・。 -- 名無しさん (2014-05-23 09 31 43) ↑のは素直に祟られてしまえばいいと思う -- 名無しさん (2014-05-23 14 34 46) 怪獣とかを擬人化するのはよく分からん、もとから萌えキャラなのに -- 名無しさん (2014-07-24 14 25 12) ↑趣味嗜好は人それぞれだからな。擬人化にも種類あるし。ケモナーの分類みたいなもんだな -- 名無しさん (2014-07-24 14 30 17) 実際には違うらしいが、OPでマリナの姿に擬人化されたように見えてしまうガンダムエクシアさん。抱きしめたいなぁ、ガンダム! -- 名無しさん (2015-01-25 23 54 47) 日本人はマジでどうかしてる(褒め言葉) -- 名無しさん (2015-01-25 23 58 36) まぁ日本は昔から付喪神とかものに魂が宿るとか長生きしたら妖怪になって人を化かす(人化して人を化かしてることが多い気がする)とか日本昔話でも動物が人間に化けて恩返しとか結婚とかあるなお国柄だしw -- 名無しさん (2015-01-26 08 25 23) なお、アメリカは日本よりも先にクトゥルフを擬人化(美女化)した模様。 -- 名無しさん (2015-04-05 18 03 47) 擬人化で…みんなに笑顔を… -- 名無しさん (2015-07-07 00 46 58) 日本のお家芸 -- 名無しさん (2016-08-09 17 06 57) 節度を守るのは大事だよね。ポケモンの擬人化はかなり好き嫌いが分かれてる -- 名無しさん (2016-09-19 10 51 17) ↑4 元々「化身」の概念があるから人の姿をとることは出来るけどな -- 名無しさん (2016-10-19 09 55 08) シン・ゴジラも原発災害の擬神化・擬獣化と言える。 -- 名無しさん (2016-10-19 12 11 07) 歴史上、由緒ある萌え方。人は自分達に似た姿の物を崇めたり愛でたり -- 名無しさん (2017-12-20 16 32 08) チョロQシリーズでは、クルマ自身が意思を持って喋ってるからこれも擬人化だよね。pixivなどには人間の姿になったブラックマリアなどが投稿されているが………。 -- 名無しさん (2017-12-20 18 03 51) 動物が普通に立って歩いて喋る某作品の二次創作サイトで「うちは擬人化はやってません」とあるのを昔見て思わず突っ込みたくなったことがある。いや、言いたいことはわかるが -- 名無しさん (2017-12-20 21 08 56) 逢魔ヶ刻動物園は擬人化が上手かった。 -- 名無しさん (2019-01-06 14 59 35) 最近節操なしになってきてる気がする。萌えより渋い、かっこいい方面の擬人化が見たいこの頃。 -- 名無しさん (2019-09-10 15 31 06) ↑目立つのが最近増えただけで日本人はもとから節操なしやろ。人型の神なんかも言ってみりゃ「自然の擬人化」だぜ -- 名無しさん (2019-09-10 15 41 11) 中国がこのジャンルに参戦してきて最近じゃ「中華は元ネタへのリスペクトがないからクソ!」みたいな奴をよく見かけるようになってきてるな…日本人が言えることじゃないだろ…というかむしろ日本人のほうがやりたい放題の元ネタレイプしまくりじゃん… -- 名無しさん (2020-03-22 02 10 09) ウルトラマンの擬人化ファンアートには女の子がウルトラマンの体の模様の全身タイツ着ただけのもある。だから、個人的に人を選ぶと思ってる。 -- 名無しさん (2021-08-20 23 11 22) 白い髭で後光がさしてる老人の神様とかだって神という概念の擬人化だと思う。(一応旧約聖書だと人間は神に似せて作られてるので根拠はあるが) -- 名無しさん (2021-09-01 15 37 38) 最近何でもかんでも擬人化=女体化になってるのがなぁ。もっと渋いおっさんとか欲しい。 -- 名無しさん (2022-04-26 13 12 22) ↑追記。まあ軍艦とか銃とか軍事系の物は大抵軍人が女性に例えてるから仕方ないのだが -- 名無しさん (2022-04-26 13 17 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nechronicazq/pages/118.html
パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) 集合自我 P81 【のうみそ】 粘菌溜まり P88 【よぶんなあたま】 強化神経 P81 【めだま】 ばらばら P141 【第二形態】 おおきなからだ T/オート・C/なし・R/効果参照戦闘開始時、自身を除く特定のサヴァントかホラー1体を"胴体"として選ぶ(戦闘中の変更はできない)。戦闘中、あなたと"胴体"が同じエリアにいるなら、あなたは「移動」「転倒」「爆発」の効果を無効化してよい。また、"胴体"が「移動」「配置を変更」した際は、あなたも同じエリアに配置変更する。 フローター P142 かみつく P85 【名刀】の改変射程を0から1に変更 ずつき P87 【どくばり】の改変射程を0から1に変更 かたいほね P87 【うろこ】 合計悪意8点 最大行動値11 概要: 巨大な骸骨の頭。うっかり咬みつかれでもした場合、容易に噛み千切られてしまうだろう。 外見: 人間の頭蓋骨。よく見れば多数の人骨が組み合わさってできており、大きさはドールの2,3倍に及ぶ。 運用: 複数のホラーによる複合型巨大ホラーの一部として扱います。 基本的に【かみつく】や【ずつき】で少し離れたドールを狙いましょう。 なお、この手駒の本命は【ばらばら】による手駒召喚です。 名前を変えたゾンビ、あるいはソルジャーといったレギオンを召喚するか、 同じく骨を組み合わせた見た目の手駒を召喚し、ドールたちを襲いましょう。 上記の運用方法から、他の通常ホラーやレギオンを配置するのは止めておいたほうが良いです。 レギオンやホラーを召喚する特性上、思いの外しぶとく舞台上に残るため、 勝利条件やドールの構成によっては精神崩壊の可能性があります。 もっとも、同様の理由であっさりと消えることもありますが。 演出: 改良: 見た目的に【スチールボーン】を追加したりと、それなりに応用範囲は広いと思われます。 また【ばらばら】を前提としているため何一つ防御手段を持ち合わせておらず、非常に脆い手駒です。 いっそのこと【ばらばら】を外し、通常の強固な手駒にしても良いでしょう。 その場合は防御手段を増やし、もっと長く舞台上に残れるようにすることをお勧めします。 名前 コメント
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擬人化 接頭語の1つ。 → 擬人化(接頭語) 18版の 97に投稿されたカード。 → 擬人化(18版) 8版のカード。 →擬人化ぃょぅ(8版) 33版のクリーチャー・タイプ解説のカード。 → 擬人化(33版) ベーシック第1版のカード。 → 擬人化(BS1)
https://w.atwiki.jp/ungrotk/pages/36.html
擬人化とは物や生き物を人に見立てる行為である 創作においては物や生き物を人間化する事である アサケーツクスレでの擬人化 弁護士事務所のロゴを擬人化した『菱馬さん』やウサギの置物の擬人化『けんまくん』などが存在する その他の擬人化 VIPツクスレでは、魔王軍の四天王などが自らを人間の姿に出来るほか魔法の擬人化も存在する 淫夢界隈では野獣先輩はうんこの擬人化であるというネタも存在する